المشاركات

عرض المشاركات من يوليو, ٢٠١٧

💗 كتاب redhat لينكس بالعربي 💗

صورة
عدد صفحات الكتاب : 150 نوع الملف : pdf المؤلف: أحمد جمال إضغط هنا لتحميل الكتاب برابط مباشر

10 خطوات لتعلم لغات البرمجة وكتابة الأكواد

صورة
ما يحتاجه أي شخص في بداية تعلّمه للغات البرمجة وكتابة الأكواد هو الحصول على إرشادات صحيحة للتعلّم الصحيح واختيار لغة برمجة مُحددة أو مجال برمجي محدد ليتعلّمه. ونحن هنا نقدّم لكم دليلا إرشاديا وأفضل 10 نصائح لتبدأ طريقك في تعلّم البرمجة واحتراف كتابة الأكواد البرمجية وهذه النصائح يمكنك أن تعتمد عليها للبداية الصحيحة. 1- استكشف لماذا تريد أن تتعلم البرمجة؟ يجب أولا أن تعرف لماذا تريد أن تتعلم البرمجة لتحدد المسار الذي ستسير عليه، سواء برمجة تطبيقاتالويب أو تطبيقات الجوال أو برمجة الأنظمة وغيرها. وإذا كنت تبحث عن بداية أو مدخل لتعلّم البرمجة، تقدم جوجل صفحة إلكترونية بها عدة نصائح وتوصيات لدورات تدريبية تقترحها عليك بناء على اهتماماتك، وموقع Bloc يقدّم مقارنات بين دورات التدريب البرمجية من حيث السعر وساعات التعلّم وغيرها من التفاصيل التي ستحتاج إليها. 2- اختيار لغة البرمجة الأفضل لا توجد لغة برمجة تعتبر أفضل لغة لأن كل لغة برمجة تقوم بأداء مهام معينة وتقوم بتنفيذ ما تحتاجه بناء على الأوامر التي تقوم بكتابتها، ولكل مجال برمجي تقوم باختياره عدة لغات ستحتاج إلى

💗 كتاب AngularJS باللغة العربية 💗

صورة
هي دورة جديدة في AngularJS Framework نسأل الله تعالى أن يتقبل منا ومنكم صالح الأعمال . تتلخص الدورة فيما يقرب من 180 صفحة، ب 17 صفحة ويب تحتوي أكثر من 50 تطبيق لهذه الأمثلة أو الصفحات ال 17 .. أما أبرز العناوين في هذه الدورة: المقدمة أساسيات ال Angular  •Expressions •Directives •Modules •Controller •Filters • إنشاء tabs من خلال ال angular • التعامل مع ال FORMS •ng-include وال Custom Directive •http$ • التعامل مع الجداول AngularJS Table •Create New AngularJS Module • الخاتمة تأليف: أنيس حكمت أبو حميد ملاحظة : الامثله الموجودة في الكتاب قوم بتحميلها من هنا حمل الكود والأمثله الموجودة بالكتاب من هنا لتحميل الكتاب برابط مباشر  حمل الكتاب من هنا بذكرك بالإشتراك بالمدونه ليصلك الجديد على الإيميل أسفل الصفحه

شرح أفضل برنامج لإستعادة الملفات المحذوفة بجميع انواعها Ease Data Recovery Wizard

صورة
من الامور المزعجة حذف البيانات والملفات من جهاز الكمبيوتر أو أي وحدة تخزين بدون سابق إنذار ، يحدث هذا الامر لأسباب عديدة منها التعامل مع البرامج التي تتعامل مع القطع المادية للكمبيوتر (هارد وير) مثل برنامج بارتيشن ماجيك لتقسيم وتعديل الهارد ديسك وغيرها من البرامج التي ينصح بعدم التعامل معها إلا بوجود خبرة سابقة في التعامل مع هذه البرامج ، أيضاً يمكن أن تحذف البيانات عن طريق الخطأ او بسبب القطاعات التالفة أو الفيروسات وغيرها من الاسباب التي يمكن ان تؤدي الي حذف بياناتك ، وحذف البيانات إما أن يكون شكل جزئي مثل حذف مجموعة من الملفات عن طريق الخطأ او بشكل كامل وهو بتهئية القسم بالكامل الذي يحتوي علي الملفات والبيانات . لذلك إذا كنت ممن فقدوا ملفات وبيانات هامة في الفترة السابقة تابع معنا هذا الموضوع للتعرف علي أفضل برنامج لإستعادتها بكفاءة وسرعة . Data Recovery Wizard Free برنامج مجاني من أفضل البرامج في مجال إستعادة الملفات المحذوفة من وحدات التخزين المخلتفة ( الهارد ديسك ، وحدات التخزين USB والفلاش ميموري وغيرها ) ، يدعم البرنامج إستعادة جميع أنواع الملفات ، الصور ، الفيديوهات ، الو

الباد سيكتور Bad Sector واصلاحه وعزل المساحة المصابة عن الهارد (سبب من أسباب الشاشة الزرقاء المزعجه)

صورة
أنواع الباد سيكتور:- هناك نوعان من القطاع التالف وهو اما مادي ولا يمكن اصلاحه ، وهناك اخر ناتج عن اخطاء برمجية ويمكن اصلاحه. وسنقوم في هذا الموضوع بعرض شامل للباد سيكتور ولكن من خلال تجارب شخصية ايضاً ، وكيف تتفادي الباد سيكتور وهل يمكن اصلاحه ، وماذا يمكنك أن تفعل ؟. وعزل المساحة المصابة بالباد سيكتور عن الهارد وانقاذ الهارد. كما ذكرنا هناك نوعان من القطاع التالف او الباد سيكتور ، والنوع الاول وهو يسمي المادي Physical او القاسي Hard ، ويكون ناتج عن مشكلة مادية في الهارد ، فربما اتربة استقرت علي هذا القطاع علي الهارد تسبب هذه المشكلة او غيرها من المشاكل المادية التي تؤدي الي دمار القطاعات في الهارد بشكل ملموس ، وهذا النوع لا يمكن اصلاحه. والنوع الثاني وهو يسمي بالمنطقي Logical او Soft وهو ناتج عن خطأ برمجي ويكون عبارة عن مساحة علي الهارد تظهر بانها لا تعمل بشكل صحيح. فنظام التشغيل ربما يحاول قراءة ملفات علي الهارد من هذا القطاع ويجد أن هناك خطأ ، وبذلك يتم وسمة كباد سيكتور. ولكن هذا يمكن اصلاحه ، وسنقوم بعرض كيف من خلال سطور الموضوع. أعراضه :- ممكن تلاقى واحد من الاتى ...وم

كيف تقوم بعمل تقسيم للهارد ديسكHDD بأبسط الطرق وبدون فقدان البيانات partition wizard

صورة
في هذه الحلقه تتعلم كيف تقوم بتقسم الهارد دسك الخاص بك بدون فقدان أي بيانات ــــــــــ وأيضاً كيف تقوم بتغيير مساحة البارتشن partition بدون فقدان البيانات الموجوده ــــــــــــــ رابط البرنامج المستخدم في الشرح https://www.partitionwizard.com/ بذكرك بالإشتراك بالمدونه ليصلك الجديد على الإيميل أسفل الصفحه

كيف تمتلك نطاق دومين بدون دفع 1 سنت وكيف تحول النطاق الإستضافه المجانيه

صورة
في هذا الفيديو تتعلم كيف تحجز النطاق المجاني بأكثر من إمتداد وأيضاً تتعلم كيف تحول إسم موقعك إلى النطاق الجديد الذي حجزته بذكرك بالإشتراك بالمدونه ليصلك الجديد على الإيميل أسفل الصفحه

كيف تمتلك موقع مجاني وإستضافة مجانيه

صورة
أقوم بشرح كيف تمتلك موقع مجاني بدون دفع أي أموال في هذا الفيديو بذكرك بالإشتراك بالمدونه ليصلك الجديد على الإيميل أسفل الصفحه

أولأُ : المتغيرات (variables) في السي شارب C#.

صورة
أولأُ : المتغيرات (variables) في السي شارب C# . دعني أضرب لك مثلاً لو تريد عمل برنامج لجمع عددين ستحتاج أولاً بحجز أماكن في الذاكره لهذه الأعداد لتقوم بجمعها وإظهار النتيجه تعال معي نتعرف كيف نحجز هذه الأماكن بالذاكره . قبل أن نتعرف على كيفية إنشاء متغير وإسناد القيم له دعنا نعرف أولا ما هو المتغير. تعريف المتغير:- المتغير هو عباره عن مكان نقوم بحجزه في الذاكره (   ram ) لنقوم بإستخدامه ووضع القيم بداخله ومن أسمه أنه قابل أن نغير القيمه المسنده إليه أثناء تنفيذ البرنامج , والبيانات المخزنه بداخله تحذف ويحذف المتغير أيضاً بالكامل عند إغلاق البرنامج وهذا يعني أننا نحجز المتغير وقيمته أثناء فقط تنفيذ البرنامج الخاص بنا. للإعلان عن متغير نقوم بتعريف نوع المتغير أولاً ثم إسم المتغير ثم نغلق السطر البرمجي بفاصله منقوطه كما يلي نوع المتغير إسم المتغير ; Variable type Variable name ; أنواع المتغيرات :- المتغيرات لها أنواع كثيره وسنذكر أشهرها وكيفية الإعلان عنها داخل البرنامج ولغة السي شارب مثلاً:-             متغير من نوع رقمي          ;   int age   متغير م

الهيكله الرئيسية للسي شارب

صورة
قبل الدخول في شرح اللغة دعنا نلقي نظره على الهيكله الرئيسية للبرنامج في السي شارب. 1-       Libararies المكاتب :- لو لاحظت أن المكاتب توجد في أول البرنامج ومعنى ذلك أن النظام يقوم بإستدعائها في الأول ليقوم بإستخدام ما بداخلها . بشكل أوضح يمكنك تمثيلها بأنها مكتبه كبيره وبداخلها أقسام وكتب  وأنا أريد أن أستخدم هذه الكتب فحين إستدعائها بـ using أقوم بالتنبيه للبرنامج أني سأقوم بإستخدام المكتبة وأكتب بعد using إسم المكتبه التي أريد إستخدامها مثل system   وأريد مثلاً إستخدام الكتابة فأضع بعد system.text  وأقوم بإغلاق الأمر بالفاصله المنقوطه ; وتكون بالشكل النهائي using system.text; 2-       namespace :- هو عباره عن البرنامج الرئيسي الخاص بي ونقوم بكتابة أسم البرنامج بعد NameSpace كما موضح بالصوره namespace ConsoleApplication1 لو لاحظت بعدها نقوم بوضع هذه الأقواس curly braces {} فهذه الأقوات توضع بداخلها المحتوى داخل السي شارب بمعنى أوضح أن الـ name space تحتوي على كلاسيس classes  وسنقوم بشرحها فنضعها بداخل